Metodoloģija
Kā tiek iegūts katrs skaitlis šajā vietnē, lai jebkuru no tiem varētu atkārtot.

Visi skaitļi pieņem godīgu Eiropas ratu: 37 vienlīdz varbūtīgas ligzdas, neatkarīgi griezienimatemātikaNeatkarīgi griezieniKatram griezienam ir vienas un tās pašas varbūtības neatkarīgi no vēstures. Visu šīs vietnes aprēķinu pamats.Lasīt visu →, izmaksanaudaIzmaksaTas, ko atnes laimējusi likme; to norāda kā „X pret 1” papildus atdotajai likmei.Lasīt visu → 36/n − 1, bez noteikuma la partagenoteikumsLa partageFranču noteikums: ja izkrīt nulle, puse no 1:1 likmes tiek atdota. Šīm likmēm kazino pārsvaru samazina uz pusi – līdz 1,35%.Lasīt visu →, ja nav norādīts citādi. Simulācijas izmanto ģeneratoru ar fiksētu sākumvērtību (seed) un norāda savu sākumvērtību un izlases apjomu.
Slēgtas formas aprēķini
VarbūtībamatemātikaVarbūtībaIznākuma iespējamība no 0 līdz 1 jeb no 0% līdz 100%. Viens skaitlis: 1/37 = 2,70%.Lasīt visu → = nosegtie skaitļi / 37. Sagaidāmā vērtībamatemātikaSagaidāmā vērtībaVidējais vienas likmes rezultāts ilgtermiņā. Katrai standarta Eiropas ruletes likmei −1/37 no likmes. Matemātikā arī: matemātiskā cerība.Lasīt visu → = −likme/37. DispersijamatemātikaDispersijaMērs tam, cik plaši rezultāti izkliedējas ap sagaidāmo vērtību. Liela likmei uz vienu skaitli, maza 1:1 likmēm.Lasīt visu → uz vienu vienībunaudaVienībaPamatlikme, kurā rēķina sistēma vai spēlētājs. Progresijas apraksta vienībās, lai tās derētu pie jebkura galda.Lasīt visu → = p·W² + (1 − p) − EV². Sērijas: (18/37)ᵏ. Izputēšanas risksmatemātikaIzputēšanas risksVarbūtība zaudēt visu spēles budžetu, pirms sasniegts mērķis vai griezienu skaits.Lasīt visu →: spēlmaņa izputēšanas formula ar p = 18/37. Izlases apjoma novērtējumi: normālā aproksimācija vienas proporcijas testam ar vienpusēju α = 0,05 un 80% jaudu.
Simulācijas
Montekarlo sesijās izmanto likmes ar izmaksu 1:1likmeLikme ar izmaksu 1:1Sarkanais/melnais, nepāra/pāra, lielie/mazie. 18 skaitļi, izmaksā 1:1.Lasīt visu → ar laimesta varbūtību 18/37. Likmes ierobežo galda limitsgaldsGalda limitsAtļautā minimālā un maksimālā likme. Maksimums ir tas, kas aptur dubultošanas progresijas.Lasīt visu → un atlikušais spēles budžets (bankroll)naudaSpēles budžets (bankroll)Kopējā spēlei atvēlētā summa. Spēles budžeta pārvaldība ir lēmums, cik lielu tā daļu riskēt vienā likmē un vienā sesijā.Lasīt visu →; sesija beidzas pēc noteiktā griezienu skaita vai pie nulles. ProgresijasstratēģijaProgresijaJebkurš noteikums, kas maina likmi atkarībā no iepriekšējiem rezultātiem. Negatīvās progresijas to palielina pēc zaudējumiem, pozitīvās – pēc laimestiem.Lasīt visu → noteikumi aprakstīti katras stratēģijas lapā. Sākumvērtības (seed) ir fiksētas, lai konkrēts iestatījums dotu to pašu rezultātu katrā apmeklējumā; sesiju simulators savu sākumvērtību rāda kā sesijas numuru.
Statistiskie testi
Rata nobīdes lapās izmanto Kārļa Pīrsona (Karl Pearson) hī kvadrāta atbilstības testu ar 36 brīvības pakāpēmlaboratorijaBrīvības pakāpesNeatkarīgo vērtību skaits statistikā. Hī kvadrāta testam ar 37 ligzdām tas ir 36, jo trāpījumu skaitu summai jāsakrīt ar kopskaitu.Lasīt visu →. p vērtībulaboratorijap vērtībaVarbūtība novērot vismaz tik lielu novirzi kā novērotā, ja rats būtu godīgs.Lasīt visu → iegūst no regularizētās nepilnās gamma funkcijas. SektoruratsSektorsBlakus esošu ligzdu loks uz rata – atšķirībā no skaitļu grupas uz likmju lauka.Lasīt visu → testi novirzi izsaka binomiālā sadalījuma standartnovirzēsmatemātikaStandartnovirzeKvadrātsakne no dispersijas; rezultāta tipiskais attālums no sagaidāmās vērtības.Lasīt visu → ar p = ligzdasaprīkojumsLigzdaViens no 37 numurētajiem nodalījumiem uz rotora. Arī: slot, cup.Lasīt visu →/37.
Noapaļošana
Procenti tiek rādīti ar divām zīmēm aiz komata, nauda – līdz centam, un veselu dolāru summām centi tiek izlaisti. Starprezultāti netiek noapaļoti.
Mirklis humoram

Katru skaitli šeit var aprēķināt vēlreiz, un tas iznāk tāds pats.