Roulette Online PRO
Mīti · Mīti · 7 min

Mīts: ruletes stratēģija, kas vienmēr laimē

„Man ir sistēma, kas laimē 80% gadījumu.” Iespējams. Tā tik un tā zaudē naudu.

Īsā atbilde

Sistēma var padarīt laimīgas sesijas biežas. Tā nevar padarīt sagaidāmo vērtību pozitīvu, jo katras tās likmes sagaidāmā vērtība ir −1/37 no likmes un sagaidāmās vērtības summējas. Sistēmas, kas laimē visbiežāk, zaudē visvairāk, kad zaudē.

Martingale sesijas ar peļņu
≈ 80% (īsas)
Martingale vidējais rezultāts
negatīvs
jebkuras sistēmas EV
−2,70% no apgrozījuma
spriedums
mīts

Apgalvojums

Likmju maiņas sistēma, kas balstīta uz pagātnes rezultātiem, pārvērš ruleti spēlē, kurā var laimēt. Piedāvātie pierādījumi: laimīgu sesiju virkne, video, atsauksme, izklājlapa par veiksmīgu nedēļu. Apgalvojums parasti ir godprātīgs; cilvēks tic tam, jo līdz šim tas ir strādājis.

Kāpēc tas ir aplami, vienā rindā

Sagaidāmās vērtībasmatemātikaSagaidāmā vērtībaVidējais vienas likmes rezultāts ilgtermiņā. Katrai standarta Eiropas ruletes likmei −1/37 no likmes. Matemātikā arī: matemātiskā cerība.Lasīt visu → summējas. Ja katras likmes EV = −1/37 no likmes, jebkurai likmju virknei EV = −1/37 no kopējās likmju summas, lai kāds noteikums likmes būtu izvēlējies. Sistēma ir noteikums likmju izvēlei. Tātad katrai sistēmai EV = −1/37 no apgrozījumanaudaApgrozījumsLikmju kopsumma sesijas vai laika posma gaitā, ieskaitot atkārtoti liktos laimestus. Arī: handle, action.Lasīt visu →. Tā ir teorēma (matemātiķi Doob un Halmos to pierādīja 1930. gados; Thorp 1969. gadā formulē nosacījumus), un tai nav izņēmumu gudriem noteikumiem. Vienīgais nosacījums, ko vērts zināt, ir minimālā likme: Thorp piemērā liek $1000 uz sarkanolikmeSarkanaisLikme ar izmaksu 1:1 uz 18 sarkanajiem skaitļiem. Franciski: rouge.Lasīt visu →, tad 90 centus, tad 9 centus un tā tālāk, bezgalīgi samazinot. Ar varbūtību 18/37 pirmā likme laimē, un spēlētājs paliek plusā uz visiem laikiem, lai gan sagaidāmais rezultāts joprojām ir −1/37 no visa, kas likts. Īsta galda minimālā likme to aptur, un līdz ar to arī jebkuru cerību palikt plusā ilgtermiņā.

Konverģence ilgtermiņā: lielo skaitļu likums ruletē

Kāpēc šķiet, ka tā strādā

Negatīvās progresijasstratēģijaProgresijaJebkurš noteikums, kas maina likmi atkarībā no iepriekšējiem rezultātiem. Negatīvās progresijas to palielina pēc zaudējumiem, pozitīvās – pēc laimestiem.Lasīt visu → padara laimīgas sesijas biežas. MartingalestratēģijaMartingaleProgresija, kas pēc katra zaudējuma dubulto likmi. Par to, ko tā dara un ko nedara, lasi sadaļā „Stratēģija”.Lasīt visu → sistēma no $10 pie $500 limita apmēram 80% no 100 griezienu sesijām beidz ar dažu vienībunaudaVienībaPamatlikme, kurā rēķina sistēma vai spēlētājs. Progresijas apraksta vienībās, lai tās derētu pie jebkura galda.Lasīt visu → pārsvaru. Spēlētājs, kurš to izmanto divdesmit sesijas, laimē sešpadsmit no tām un to arī atceras. Četras zaudētās sesijas katra zaudē vairāk, nekā nopelna desmit laimīgas sesijas, un aritmētika par divdesmit sesijām ir negatīva. Sistēma nav mainījusi vidējo; tā ir pārvietojusi zaudējumus mazākā skaitā lielāku sesiju, kur tos ir vieglāk nosaukt par nelaimi.

Martingale, $10 sākuma likme, $500 limits, 100 griezienu (simulācija)
sesijas ar peļņu
≈ 78%
tipiska laimīga sesija
≈ +$40
tipiska zaudēta sesija
≈ −$500
vidējais rezultāts pa visām sesijām
≈ −$75
0250≈ −$500
Četras zaudētas sesijas no divdesmit maksā apmēram $2000. Sešpadsmit laimīgas sesijas nopelna apmēram $640. Sistēma „strādā” 80% gadījumu.

Pārbaude, ko var veikt ikviens

Stratēģiju simulators šajā vietnē sekundē izspēlē 10 000 sesiju ar jebkuru sistēmu vai tavu paša kodu. Iestati to uz sistēmu, kurai tici, un nolasi vidējo. Ja vidējais kādam iestatījumam būtu pozitīvs, šī lapa to pateiktu. Katrs iestatījums, katra sistēma, katrs galda limitsgaldsGalda limitsAtļautā minimālā un maksimālā likme. Maksimums ir tas, kas aptur dubultošanas progresijas.Lasīt visu → dod vidējo −2,70% no apgrozījuma plus troksni. Atsauksmes ir izlases ar vienu gadījumu; simulators ir izlases ar desmit tūkstošiem.

Ruletes galda limiti

Sistēma, kas nevar zaudēt

1997. gadā pokera autors Mike Caro joka pēc publicēja ruletes sistēmu, un žurnāls Gambling Times to pārpublicēja 2001. gadā. Tas ir saraksts ar likmēm, no kurām jāizvairās: nekad uz sarkano vai melnolikmeMelnaisLikme ar izmaksu 1:1 uz 18 melnajiem skaitļiem. Franciski: noir.Lasīt visu →, nepāra vai pāra, vai nullēmratsNulleVienīgā zaļā ligzda, ko nenosedz neviena 1:1 likme, neviena duča vai kolonnas likme; kazino pārsvara avots. Arī: viena nulle, 0.Lasīt visu →; nekādu nepāra sarkano skaitļu un nekādu pāra melno; un nekā uz 30 vai uz garo ligzduaprīkojumsLigzdaViens no 37 numurētajiem nodalījumiem uz rotora. Arī: slot, cup.Lasīt visu → virkni no 11 pulksteņrādītāja virzienā līdz 14 uz amerikāņu rata. Saliec noteikumus kopā, un neviens skaitlis nepaliek. Vienīgās ligzdas ārpus šīs virknes ir 0, 28, 9, 26, 30 un 2; 30 ir aizliegts pēc nosaukuma, un pārējās ir nulle, pāra un melnie vai nepāra un sarkanie. Spēlētājs, kurš seko sistēmai, nekad neliek likmi un nekad nezaudē. Tās pārsvars ir nulle, un tā ir vienīgā ruletes sistēma, kas godīgi atklāj, kā to panāk.

Sekojot sistēmai, kas izslēdz katru likmi, spēlētājs nekad neliek nevienu žetonu.

Amerikāņu rulete: rats un noteikumi

Sistēmas ar nosaukumiem, katra vienā rindā

Sistēmas, ko pārdod ar nosaukumu, neatšķiras. Katra ir likmju kopums, un katra likme samaksā ratam tā 2,70%. Bollman (2024) izskata vairākas no tām amerikāņu ratam, kur katra maksā 5,26%; šeit tās ir uz Eiropas rata.

sistēmako tā darako tā patiesībā dara
Bohemia (Kuba, 1959)1 vienība uz melno un 1 uz trešo kolonnu, kurā ir tikai četri melnie skaitļibeidzas ar +3, +1, 0 vai −2 vienībām; katrs žetons joprojām maksā 2,70%
Sarkanā čūska (red snake)likmes uz vienu skaitli uz 12 sarkanajiem skaitļiem, kas zigzagā šķērso likmju lauku12 skaitļi no 37: viens laimē 32% griezienu; pārējie zaudē
Shotwellsix line likme un četras likmes uz vienu skaitli, izvēlētas tā, lai uz rata atrastos tuvu cita citai10 skaitļi no 37, 27% griezienu, joprojām 2,70%
$450 kāpnesviens skaitlis: 20 griezienus pa $5, 20 pa $10, 10 pa $15apmēram 25% gadījumu nekad netrāpa visos 50 griezienos un zaudē $450
Kryptospieraksta sešus griezienus kā lielie vai mazie, nepāra vai pāra, sarkanais vai melnais un vienlaikus spēlē trīs Martingale, pa vienai katram 1:1 likmju pārimtrīsreiz lielākas likmes; katra no trim apmēram reizi 55 mēģinājumos zaudē sešas reizes pēc kārtas un maksā 63 vienības
Famous Las Vegas Gambling Systems (brošūra)liek uz pusi, kas nav izkritusi piecas reizes pēc kārtas, vai uz kolonnu, kas nav izkritusi septiņus griezienusgaidīšana neko nemaina; rats neatceras
„19 griezieni padara to par 50–50”likt uz vienu skaitli 19 reizes1 − (36/37)¹⁹ = 41%, nevis 50%

Godīgā versija

Sistēmas maina sesijas formu: cik bieži laimē, cik lieli ir laimesti, cik slikts ir sliktākais gadījums. Tās ir reālas izvēles, un spēlētājs var dot priekšroku vienai formai pār citu. Ko sistēmas nemaina, ir cena, proti, 2,70% no visa, kas likts, un, tā kā progresijās liek vairāk nekā spēlē ar nemainīgu likmistratēģijaSpēle ar nemainīgu likmiVienas un tās pašas summas likšana katrā griezienā. Atskaites punkts, ar ko salīdzina katru progresiju.Lasīt visu →, tās maksā vairāk.

Ruletes stratēģija ar nemainīgu likmi

Jautājumi

Bet mana sistēma laimē jau sešus mēnešus.

Seši mēneši ar iknedēļas sesijām ir apmēram 25 sesijas. Martingale laimē 80% no tām. Zaudētās sesijas vēl nāks, un tās ir lielākas.

Un sistēmas, kas apstājas, esot plusā?

Apstāšanās noteikums samazina apgrozījumu un tātad samazina sagaidāmo zaudējumumatemātikaSagaidāmais zaudējumsSagaidāmā vērtība, reizināta ar likmju kopsummu; vidējā summa, ko zaudē sesijas vai laika posma gaitā.Lasīt visu →. Pozitīvu tas to nepadara.

Vai ir kāds izņēmums?

Ne uz godīga rata. Uz rata ar nobīdilaboratorijaRats ar nobīdiRats, kura fizisko defektu dēļ dažu ligzdu varbūtība ir lielāka par 1/37. Reti sastopams, konstatējams tikai ar tūkstošiem pierakstītu griezienu.Lasīt visu →, bet tā ir fizikas problēma, nevis sistēma.

Matemātika prieka pēc

Vispirms mēģini atrisināt patstāvīgi. Katrs atrisinājums ir paslēpts; atver to, kad vēlies.

  1. Pokera autora Mike Caro 1997. gada joka sistēma amerikāņu ratam aizliedz sarkanolikmeSarkanaisLikme ar izmaksu 1:1 uz 18 sarkanajiem skaitļiem. Franciski: rouge.Lasīt visu → un melnolikmeMelnaisLikme ar izmaksu 1:1 uz 18 melnajiem skaitļiem. Franciski: noir.Lasīt visu →, nepāra un pāra, un nullesratsNulleVienīgā zaļā ligzda, ko nenosedz neviena 1:1 likme, neviena duča vai kolonnas likme; kazino pārsvara avots. Arī: viena nulle, 0.Lasīt visu →; sarkanos nepāra un melnos pāra skaitļus; skaitli 30; un katru ligzduaprīkojumsLigzdaViens no 37 numurētajiem nodalījumiem uz rotora. Arī: slot, cup.Lasīt visu → posmā no 11 pulksteņrādītāja virzienā līdz 14. Piemēro noteikumus pa vienam. Uz kuriem skaitļiem vēl var likt?

    Rādīt atrisinājumu

    Atbilde Ne uz vienu. Sistēma nekad neliek likmes, tāpēc tās pārsvars ir tieši nulle.

    Aizliedzot sarkano, melno, nepāra, pāra un nulles, paliek atsevišķi skaitļi un nelielas grupas starp 1 un 36.

    Bez sarkanajiem nepāra un melnajiem pāra skaitļiem paliek sarkanie pāra (12, 14, 16, 18, 30, 32, 34, 36) un melnie nepāra (11, 13, 15, 17, 29, 31, 33, 35): sešpadsmit skaitļi. Aizliedzot 30, paliek piecpadsmit.

    Amerikāņu ratā posms no 11 pulksteņrādītāja virzienā līdz 14 nosedz 32 no 38 ligzdām. Sešas ārpus tā ir 0, 28, 9, 26, 30 un 2. Visi piecpadsmit palikušie ir posma iekšpusē, tāpēc pēdējais noteikums izslēdz arī tos. Sistēma, kas nekad neliek likmes, ir vienīgā, kas nekad nezaudē, un tieši to Caro gribēja pateikt.

  2. Kryptos vienlaikus darbina trīs MartingalestratēģijaMartingaleProgresija, kas pēc katra zaudējuma dubulto likmi. Par to, ko tā dara un ko nedara, lasi sadaļā „Stratēģija”.Lasīt visu → sistēmas, pa vienai katram likmju ar izmaksu 1:1likmeLikme ar izmaksu 1:1Sarkanais/melnais, nepāra/pāra, lielie/mazie. 18 skaitļi, izmaksā 1:1.Lasīt visu → pārim (lielie vai mazie, nepāra vai pāra, sarkanais vai melnais), ar likmēm 1, 2, 4, 8, 16, 32 un apstāšanos pēc sešiem zaudējumiem. Ņem vienu no trim Eiropas ratā. Cik bieži tā zaudē visas sešas likmes, cik vidēji nopelna viens cikls, un kāda daļa no liktās naudas tas ir?

    Rādīt atrisinājumu

    Atbilde Visas sešas tā zaudē aptuveni vienreiz 55 ciklos, 1,83% gadījumu, un tas maksā 63 vienībasnaudaVienībaPamatlikme, kurā rēķina sistēma vai spēlētājs. Progresijas apraksta vienībās, lai tās derētu pie jebkura galda.Lasīt visu →. Vidēji cikls zaudē aptuveni 0,17 vienības no 6,42 liktajām vienībām: 2,70%, katras likmes cena uz šī rata.

    Likme zaudē ar varbūtību 19/37, ieskaitot nulli. Seši pēc kārtas: (19/37)⁶ = 0,0183, aptuveni 1 no 55, un tad likmes 1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32 = 63 ir zaudētas. Citādi cikls beidzas ar laimestu un +1 vienību.

    Vidēji: 1 × (1 − 0,0183) − 63 × 0,0183 = 1 − 64 × 0,0183 = −0,17 vienības.

    Liktā nauda: pirmo likmi liek vienmēr, otro tikai pēc zaudējuma un tā tālāk: 1 + 2 × (19/37) + 4 × (19/37)² + … + 32 × (19/37)⁵ = 6,42 vienības. Un −0,17/6,42 = −2,70%.

    Seši pierakstītie griezieni nosaka tikai to, kurā pusē ir katra likme, un rats tos nevar zināt. Darbinot visas trīs, trīskāršojas liktā nauda un līdz ar to arī vidējais zaudējums. Bollman (2024) sistēmu izrēķina amerikāņu ratam, kur katra no tām zaudē sešas pēc kārtas 2,1% gadījumu.

Mirklis humoram

Laimēt bieži un laimēt naudu ir divi dažādi skaitļi.

Laimēt bieži un laimēt naudu ir divi dažādi skaitļi.

Avoti

  1. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  2. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
  3. Doob, J. L. “Note on probability.” Annals of Mathematics 37(2), 1936.
  4. Halmos, P. R. “Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.” Duke Mathematical Journal 5(2), 1939.
  5. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. nodaļa, rulete.
  6. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. 2. nodaļa, rulete.
  7. Bollman, M. Basic Gambling Mathematics: The Numbers Behind the Neon, 2nd ed. CRC Press, 2024.
pārbaudīts 2026-09-28modelis: Eiropas rulete, viena nullemetodoloģija ↗avoti ↗