Roulette Online PRO
Izspēles · Izspēle · 7 min

Izspēle: Oscar’s Grind

Par vienu vienību vairāk pēc laimesta, tā pati likme pēc zaudējuma, cikls beidzas, kad esi plusā par vienu vienību. Lēnākā sistēma, kāda vien ir, simts griezienu garumā.

Īsā atbilde

Simulēta Oscar’s Grind sesija ar 100 griezieniem pa $10 par vienību uz melnolikmeMelnaisLikme ar izmaksu 1:1 uz 18 melnajiem skaitļiem. Franciski: noir.Lasīt visu →. Astoņi cikli noslēgti, katrs ar +$10, viens no tiem pēc 41 grieziena, $50 likmes un $230 krituma; devītais sesijas beigās vēl bija atvērts pie −$140. Neto −$60. Zema dispersija, nav kraujas, tas pats pārsvars.

vienība
$10 uz melno
noteikums
+1 vienība pēc laimesta, bez izmaiņām pēc zaudējuma
cikla mērķis
+1 vienība
rezultāts
−$60 par 100 griezieniem

Soli pa solim pa sistēmu

Zaudējums atstāj likmi nemainīgu. Laimests pieliek vienu vienību, bet ne vairāk, nekā ciklam vajag, lai sasniegtu +1. Pie +1 sākas jauns cikls.

12345678
nākamā likme1šis cikls0rezultāts līdz šim0griezieni0

Likmes un rezultāti ir sākuma likmes vienībās.

Plāns

Liec vienu vienībunaudaVienībaPamatlikme, kurā rēķina sistēma vai spēlētājs. Progresijas apraksta vienībās, lai tās derētu pie jebkura galda.Lasīt visu →. Pēc zaudējuma liec to pašu vēlreiz. Pēc laimesta palielini par vienu vienību, ja vien palielinājums neaiznestu ciklu pāri +1 vienībai; tādā gadījumā liec tikai tik, cik vajag, lai pabeigtu tieši ar +1. Kad cikls ir plusā par vienu vienību, sāc no jauna ar vienu vienību. Likme aug tikai pēc laimestiem, tāpēc zaudējumu sērija to nekad nepiepūš; „grind” – smagā malšana – rodas no tā, ka vajag laimestu sēriju, lai izkāptu no bedres, kas izrakta ar mazu likmi.

Sēriju varbūtība ruletē

Griezieni 1–30

Noslēgti četri cikli. Garākais ilga vienpadsmit griezienus: Z Z Z (−$30 pie $10), L (−$20, likme uz $20), Z Z (−$60), L (−$40, likme uz $30), L (−$10; palielinājums līdz $40 aizšautu pāri, tāpēc likme $20), Z (−$30), L (−$10), L: cikls pie +$10, noslēgts. Neto pēc 30 griezieniem +$40. Likmes nekad virs $30. Tā ir visgarlaicīgākā sistēma šajā vietnē, un tas ir kompliments.

ciklsgriezienimaks. likmekritumsneto
13$20−$10+$10
211$30−$60+$10
35$20−$20+$10
411$30−$50+$10
pēc 304 cikli+$40

Griezieni 31–71

Garais cikls. Astoņi zaudējumi pirmajos desmit griezienos izraka −$50. Laimesti pacēla likmi uz $20, $30, $40, $50; zaudējumi pie šīm likmēm raka dziļāk, līdz −$230 52. griezienā. No turienes labvēlīgs posms, vienpadsmit laimesti sešpadsmit griezienos pie $40–$50 likmēm, izcēla atpakaļ, un cikls noslēdzās 71. griezienā ar +$10. Četrdesmit viens grieziens, $230 riskā sliktākajā brīdī, nopelnīta viena vienība.

Šī sesija un deviņas līdzīgasrezultāts pret sākumu
+$1110$0−$1000+$890−$5000125250375500griezienirezultāts
1000 sesiju × 500 griezienu · violetas p10/p25/p75/p90, gaiši zila mediāna, 83 blāvi paraugi · virzi kursoru pāri diagrammai, lai redzētu kvantiles konkrētā griezienā
  • p10 −$1000
  • p25 −$1000
  • mediāna −$1000
  • p75 +$710
  • p90 +$880
1000 sesiju × 500 griezienu · y ass apgriezta līdz 1.–99. procentilei (galējās vērtības no −$1000 līdz +$1280) · 500 griezienu · sākuma likme $10 · 1:1 likme
Ilgi posmi bez izmaiņām, mazi soļi uz augšu, reizēm dziļas bedres, no kurām izkāpj lēnām. Vidējais slīpums ir tas pats, kas parasti.

Griezieni 72–100

Noslēgti vēl trīs cikli, viens pamests 100. griezienā pie −$140 ar $30 likmi. Galā −$60: astoņi cikli pa +$10 un viens atvērts cikls pie −$140 (atvērts cikls ir parastais veids, kā Oscar sesija beidzas, jo cikli ir gari).

Bilance

Vidējā likme apmēram $22, kopā likts apmēram $2200 pret $1000 ar nemainīgu likmi. Sagaidāmais zaudējumsmatemātikaSagaidāmais zaudējumsSagaidāmā vērtība, reizināta ar likmju kopsummu; vidējā summa, ko zaudē sesijas vai laika posma gaitā.Lasīt visu → $59; faktiski −$60. Sesija, kas piezemējas tieši uz sagaidāmo, un Oscar’s Grind to dara biežāk nekā citas sistēmas, jo tās dispersijamatemātikaDispersijaMērs tam, cik plaši rezultāti izkliedējas ap sagaidāmo vērtību. Liela likmei uz vienu skaitli, maza 1:1 likmēm.Lasīt visu → ir zema: likme aug tikai tad, kad laimējam, un nekad nedubultojas.

Ko sesija parāda

Oscar’s Grind ir sistēma, ko izstrādājis kāds, kurš bija sapratis pārējās. Tai nav kraujas, likme paliek pieticīga, un tā rada garas mazu laimestu virknes. Cena ir laiks: cikli var ilgt četrdesmit griezienus, un vienas vienības peļņa beigās ir nopirkta ar kritumu (drawdown)naudaKritums (drawdown)Kritums no spēles budžeta augstākā punkta līdz vēlākam zemākajam punktam vienas sesijas laikā. Maksimālais kritums ir lielākais šāds kritums.Lasīt visu →, kas ir divdesmit reižu lielāks. Sagaidāmais zaudējums uz katru likto dolāru ir 2,70%, un malšana pieliek dolārus.

Jautājumi

Kas bija Oscar?

Kauliņu spēles craps spēlētājs, ko aprakstījis autors Allan Wilson grāmatā The Casino Gambler’s Guide (1965). Sistēma ir vecāka par nosaukumu.

Vai zema dispersija ir laba?

Tā nozīmē, ka tavs rezultāts būs tuvu sagaidāmajam. Sagaidāmais ir negatīvs. Zema dispersija ir laba, ja gribi paredzamu vakara cenu, un slikta, ja gribi iespēju uz lielu laimestu.

Kas izbeidz ciklu, kas nenoslēdzas?

Tavs spēles budžets (bankroll)naudaSpēles budžets (bankroll)Kopējā spēlei atvēlētā summa. Spēles budžeta pārvaldība ir lēmums, cik lielu tā daļu riskēt vienā likmē un vienā sesijā.Lasīt visu → vai tava pacietība. Sistēmai nav apstāšanās noteikuma; spēlētājam tas jāatnes pašam.

Mirklis humoram

Lēnākais veids, kā zaudēt 2,70%. Arī mierīgākais.

Lēnākais veids, kā zaudēt 2,70%. Arī mierīgākais.

Avoti

  1. Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide. Harper & Row, 1965.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. nodaļa, rulete.
pārbaudīts 2026-09-28modelis: Eiropas rulete, viena nullemetodoloģija ↗avoti ↗