Zāles vadītāja skatījums
Cilvēks aiz krupjē muguras vēro naudu, ratus un spēlētājus un redz ruleti kā loģistikas uzdevumu.

Apkopots stāsts no zāles: ko pārbauda zāles vadītājs (pit boss), par ko viņš uztraucas (strīdi, nogurums, rati, spēlētāji, kas dzenas pakaļ zaudētajam), kā bezmaksas labumus (comps) aprēķina no sagaidāmā zaudējuma un kāpēc zālē valda vislielākais prieks, kad nekas nenotiek.
Darbs
Zāles vadītājs uzrauga galdu grupu: krupjē procedūru, žetonu iegādi (buy-in)galdsŽetonu iegāde (buy-in)Skaidras naudas apmaiņa pret žetoniem pie galda. To dara starp griezieniem, naudu noliekot uz likmju lauka, nevis iedodot krupjē rokā.Lasīt visu → un izmaksasnaudaIzmaksaTas, ko atnes laimējusi likme; to norāda kā „X pret 1” papildus atdotajai likmei.Lasīt visu → virs noteikta sliekšņa, strīdus, žetonunaudaŽetonsPlāksnīte, kas apzīmē noteiktu summu; to novieto uz likmju lauka, lai veiktu likmi. Arī: cheque.Lasīt visu → papildināšanu un nodošanu, spēlētāju vērtējumus labumu piešķiršanai un ratus. Viņš ir pirmais, pie kura vēršas krupjē, un pēdējais pirms novērošanas dienesta un vadības. Laba maiņa ir maiņa bez stāstiem.
Teorētiskais laimests
Katra novērtētā spēlētāja vidējā likme un laiks pie galda tiek reģistrēti. Pareizini ar griezieniem stundā un kazino pārsvarumatemātikaKazino pārsvarsKatras likmes daļa, ko kazino vidēji patur: Eiropas ruletē 2,70%.Lasīt visu →, un tev ir spēlētāja sagaidāmais zaudējumsmatemātikaSagaidāmais zaudējumsSagaidāmā vērtība, reizināta ar likmju kopsummu; vidējā summa, ko zaudē sesijas vai laika posma gaitā.Lasīt visu → sesijā: theo. Bezmaksas labumi (maltītes, numuri, šova biļetes) ir procents no theo, parasti 20–40%. Spēlētājs, kurš laimē $500 un kura theo bija $60, saņem tādus pašus labumus kā tas, kurš zaudēja $500 ar to pašu theo, jo kazino budžetu plāno pēc sagaidāmā, nevis pēc rezultātiem. Zāles vadītājs būtībā katrai sēdvietai rēķina šīs vietnes sagaidāmā zaudējuma formulu.
Ko vēro zāle
Krupjē: procedūru, ātrumu, kļūdas, nogurumu; rotācija ik pēc 20–40 minūtēm. Ratus: līmeni pārbauda katrā maiņā, un jebkuru rezultātu sēriju, ko atzīmē novērošanas dienests. Žetonus: papildina, kad galdā to pietrūkst, nodod atpakaļ, kad to ir par daudz, un katru kustību paraksta. Spēlētājus: to, kurš dzenas pakaļ zaudētajam un jau trīs reizes iegādājies žetonus, to, kurš skaidro krupjē sistēmu, to, kura likmes kopš pēdējās žetonu iegādes ir dubultojušās. Regulētos tirgos zālei jārīkojas, pamanot kaitējuma pazīmes; labākie kazino to dara.
Strīdi
Novēlots žetons, likme uz diviem skaitļiem (split)likmeDivi skaitļi (split)Divi blakus esoši skaitļi, izmaksā 17:1.Lasīt visu →, kas nolasīta kā likme uz vienu skaitli (straight up)likmeViens skaitlis (straight up)Viens skaitlis, izmaksā 35:1.Lasīt visu →, izmaksa, kas spēlētājam šķiet par mazu. Zāles vadītājs redz kameru un izlemj. Lielāko daļu atrisina trīsdesmit sekundēs par labu krupjē, jo krupjē nolasījums bija pareizs; dažus atrisina par labu spēlētājam, jo kamera rāda, ka žetons tika novietots laikā. Zāles vadītāja darbs ir būt šajā ziņā garlaicīgam.
Par sistēmām un nobīdi
Zāles vadītāji ir redzējuši katru sistēmu un vērojuši aritmētiku. Viņi ir arī, reti, redzējuši ratu, ko novērošanas dienesta statistika atzīmējusi un kas noņemts, pirms to būtu varējis atrast kāds spēlētājs. Viņu skatījums uz spēli ar nobīdi ir praktisks: kazino mēra savus ratus biežāk un ar vairāk datiem, nekā spēj jebkurš spēlētājs, tāpēc šī iespēja zāli nesasniedz. Viņu skatījums uz sistēmām ir krupjē skatījums, tikai ar izklājlapu.

Kāpēc zālei patīk, ka tu aizej
Spēlētājs, kurš nosaka budžetu, spēlē to lēnām un aiziet laikā, rada theo, saņem labumus un atgriežas. Spēlētājs, kurš dzenas pakaļ zaudētajam, rada strīdu, sarunu par labklājību un sūdzību. Intereses sakrīt vairāk, nekā spēlētāji domā: kazino grib savus 2,70% no ilgām, mierīgām attiecībām ar tevi, nevis visu tavu naudu šovakar.
Jautājumi
Jā, kazino noteikumu robežās. Tas maina to, kur atrodas MartingalestratēģijaMartingaleProgresija, kas pēc katra zaudējuma dubulto likmi. Par to, ko tā dara un ko nedara, lasi sadaļā „Stratēģija”.Lasīt visu → sistēmas krauja, nevis nogāzes slīpumu.
Viņi seko līdzi ikviena vidējai likmei un laikam. Rezultātus atzīmē; labumus nosaka theo.
Par aizvainojumiem, žetonu aizskaršanu, kamēr uz galda ir marķieris (dolly)aprīkojumsMarķieris (dolly)Marķieris, ko uz likmju lauka uzliek laimējušajam skaitlim, kamēr notiek norēķini par likmēm.Lasīt visu →, atkārtotām novēlotām likmēm, ierīcēm. Ne par laimēšanu.
Mirklis humoram

Zāle katrai sēdvietai rēķina sagaidāmā zaudējuma formulu un cer uz klusu nakti.
Avoti
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.