Roulette Online PRO
Izspēles · Izspēle · 7 min

Izspēle: D’Alembert pēcpusdiena

Par vienu vienību vairāk pēc zaudējuma, par vienu mazāk pēc laimesta, sarkanais katrā griezienā simts griezienus. Maigākā sistēma un tas, cik maksā maigums.

Īsā atbilde

Simulēta D’Alembert sesija ar 100 griezieniem pa $5 par vienību. Likme piecas reizes atkrita līdz $5, sliktā posmā aizslīdēja līdz $80 un beigās bija $55, sesijai noslēdzoties mīnusā par $40. Sistēma, kas šķiet kā līdzsvars, bet tāda nav.

vienība
$5 uz sarkano
noteikums
+1 vienība pēc zaudējuma, −1 pēc laimesta
lielākā likme
$80
rezultāts
−$40 par 100 griezieniem

Soli pa solim pa sistēmu

Zaudējums – viens solis uz augšu. Laimests – viens solis atpakaļ.

12345678910Zaudēt
nākamā likme1rezultāts līdz šim0griezieni0

Likmes un rezultāti ir sākuma likmes vienībās.

Plāns

Sākam ar vienu vienībunaudaVienībaPamatlikme, kurā rēķina sistēma vai spēlētājs. Progresijas apraksta vienībās, lai tās derētu pie jebkura galda.Lasīt visu →, $5, uz sarkanolikmeSarkanaisLikme ar izmaksu 1:1 uz 18 sarkanajiem skaitļiem. Franciski: rouge.Lasīt visu →. Pēc zaudējuma pieliekam vienību; pēc laimesta noņemam vienu, nekad zem vienas. Teorija, ko Žans Lerons d’Alambērs (Jean le Rond d’Alembert) nav izvirzījis, bet par kuru vaino viņu, saka, ka laimesti un zaudējumi izlīdzinās, tātad par katru pāri no viena zaudējuma un viena laimesta esam plusā par vienību. Aritmētika saka, ka sarkanais laimē 48,65% griezienu, tātad zaudējumu ir vairāk nekā laimestu apmēram par vienu no četrdesmit, un likme ar laiku slīd uz augšu.

Griezieni 1–30

Četrpadsmit sarkanie, piecpadsmit melnielikmeMelnaisLikme ar izmaksu 1:1 uz 18 melnajiem skaitļiem. Franciski: noir.Lasīt visu →, viena nulleratsNulleVienīgā zaļā ligzda, ko nenosedz neviena 1:1 likme, neviena duča vai kolonnas likme; kazino pārsvara avots. Arī: viena nulle, 0.Lasīt visu →. Trīs zaudējumu sērijā likme pacēlās līdz $20, līdz 18. griezienam atgriezās pie $5 un posma beigās pacēlās līdz $25. Neto +$20. Katrs zaudējuma un laimesta pāris deva vienu vienību, kā solīts; liekie zaudējumi tās apēda. Sajūta kā no lēna sūkņa, kas pārsvarā strādā.

griezienirezultātilikmju diapazonsneto
1–6L Z Z Z L L5 → 20 → 10+$10
7–18dažādi, nedaudz vairāk sarkano5–15+$40
19–30pārsvarā melnie5–25−$30
pēc 3014 S · 15 M · 1 nulle25+$20

Griezieni 31–65

Sliktais posms. Trīspadsmit sarkanie pret divdesmit diviem nesarkanajiem, ieskaitot septiņu zaudējumu sēriju. No $5 41. griezienā likme pa vienai vienībai uzkāpa līdz $75, un katrs $75 zaudējums izdzēsa piecpadsmit agrākos $5 laimestus. Neto šajā posmā −$485; kopsumma −$465. Nevienā atsevišķā griezienā nekas dramatisks nenotika; to izdarīja slīdēšana.

Šī sesija un deviņas līdzīgasrezultāts pret sākumu
+$1310$0−$500+$955−$2500125250375500griezienirezultāts
1000 sesiju × 500 griezienu · violetas p10/p25/p75/p90, gaiši zila mediāna, 83 blāvi paraugi · virzi kursoru pāri diagrammai, lai redzētu kvantiles konkrētā griezienā
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • mediāna −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$885
1000 sesiju × 500 griezienu · y ass apgriezta līdz 1.–99. procentilei (galējās vērtības no −$500 līdz +$1410) · 500 griezienu · sākuma likme $5 · 1:1 likme
Līnijas klīst vairāk nekā spēlē ar nemainīgu likmi un mazāk nekā ar Martingale. Vidējā slīpums ir tas pats: −1/37 no apgrozījuma.

Griezieni 66–100

Divdesmit sarkanie pret piecpadsmit nesarkanajiem, likme pa $5 solīšiem atritinās no $80 uz $55. Katrs laimests pie lielas likmes atguva īstu naudu: $75 laimests pēc $70 zaudējuma ir pāris ar neto +$5, bet pāris ir liels. Neto šajā posmā +$425; galā −$40.

Bilance

Vidējā likme apmēram $37, tātad kopā likts apmēram $3670 pret $500 spēlētājam ar nemainīgu $5 likmi. Sagaidāmais zaudējumsmatemātikaSagaidāmais zaudējumsSagaidāmā vērtība, reizināta ar likmju kopsummu; vidējā summa, ko zaudē sesijas vai laika posma gaitā.Lasīt visu → no $3670 ir $99; faktiski −$40, mazāk par vienu standartnovirzimatemātikaStandartnovirzeKvadrātsakne no dispersijas; rezultāta tipiskais attālums no sagaidāmās vērtības.Lasīt visu →. Likmes lieluma slīdēšana ir viss sistēmas efekts: vairāk naudas pāri galdam, tie paši 2,70% no katra dolāra, plašāks iznākumu sadalījums.

Ko sesija parāda

D’Alembert sistēma ir spēlmaņa maldi, uzrakstīti kā likmju noteikums: tā pieņem, ka laimesti un zaudējumi izlīdzināsies pietiekami drīz, lai likme atkal nokristu. Ilgtermiņā tie izlīdzinās ar atšķaidīšanos, nevis ar labošanos, un likmei nav nekāda iemesla atgriezties pie vienas vienības. Tā ir lēna sistēma bez kraujas, un tieši lēnuma dēļ spēlētāji tai tic.

Konverģence ilgtermiņā: lielo skaitļu likums ruletē

Jautājumi

Vai ir limita problēma kā ar Martingale?

Reti. Likme aug par vienu vienību pēc katra zaudējuma, nevis dubultojas, tāpēc limitu sasniegt var tikai ļoti garā sliktā sērijā.

Vai varu likmi ierobežot?

Jā, un pēc sliktas sērijas ierobežojums to pārvērš par spēli ar nemainīgu likmistratēģijaSpēle ar nemainīgu likmiVienas un tās pašas summas likšana katrā griezienā. Atskaites punkts, ar ko salīdzina katru progresiju.Lasīt visu → griestu līmenī. Der jebkuri griesti; neviens nemaina pārsvaru.

Kāpēc tā nosaukta d’Alambēra vārdā?

Viņš 1754. gadā apgalvoja, ka pēc ģerboņu sērijas cipars kļūst varbūtīgāks. Spēlmaņi, kas tam piekrita, nosauca sistēmu viņa vārdā. Viņam būtu kauns.

Mirklis humoram

Maigākā sistēma. Tā slīd, nevis krīt no kraujas.

Maigākā sistēma. Tā slīd, nevis krīt no kraujas.

Avoti

  1. d’Alembert, J. “Croix ou pile.” Encyclopédie, 4. sēj., 1754.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. nodaļa, rulete.
pārbaudīts 2026-09-28modelis: Eiropas rulete, viena nullemetodoloģija ↗avoti ↗