Piquemouche ruletes stratēģija
Piquemouche grupē vienādas ārējās likmeslikmeĀrējā likmeLikme uz lauciņiem ap skaitļu režģi: duči, kolonnas un likmes ar izmaksu 1:1.Lasīt visu → trijniekos: 1, 1, 1, tad 2, 2, 2, tad 4, 4, 4. Uzvara paliek tajā pašā līmenī, bet trīs uzvaras atiestata sākuma likmi.
Pilnīgu zaudējumu grafiks ir skaidrs, taču jaukto rezultātu skaitītāji nav. Redzamais dubultošanas raksts palielina risku, nenodrošinot pilnīgu atgūšanas noteikumu.
Soļi un atklāts jautājums
Lieto vienas vienībasnaudaVienībaPamatlikme, kurā rēķina sistēma vai spēlētājs. Progresijas apraksta vienībās, lai tās derētu pie jebkura galda.Lasīt visu → ārējo likmi. Paturi to pašu likmi trīs zaudējumiem, tad nākamajam trīs zaudējumu blokam to dubulto: 1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4 un tā tālāk. Uzvara patur likmi, un trīs secīgas uzvaras atiestata uz vienu. Noteikums nepasaka, kā uzvara starp zaudējumiem ietekmē zaudējumu skaitītāju vai kā zaudējums starp uzvarām ietekmē atiestatīšanas skaitītāju. Šos jauktos stāvokļus nedrīkst atbildīgi aizpildīt ar pieņēmumiem.
Pilnīgu zaudējumu grafiks
Šī tabula fiksē nepārprotamo metodes daļu: secīgus zaudējumus bez starpā esošas uzvaras.
Aprēķina piemērs
Trīs zaudējumi ar vienu vienību maksā trīs. Nākamā likme ir divas, nevis četras. Ja šī divu vienību likme uzvar, tās neto peļņa ir divas, un sērija pirms vēlākā noteikuma piemērošanas joprojām ir vienu vienību mīnusā. Norādījums pēc uzvaras paturēt likmi nozīmē, ka nākamā likme joprojām ir divas, ja vien nav atsevišķi pabeigta atiestatīšana pēc trim uzvarām. Tas nepierāda, ka zaudējumu skaitītājs ir pazudis, jo šī pāreja nav noteikta.
Sagaidāmā vērtība un risks
Katra ārējās likmes vienība Eiropas ratā saglabā paredzamo zaudējumumatemātikaSagaidāmais zaudējumsSagaidāmā vērtība, reizināta ar likmju kopsummu; vidējā summa, ko zaudē sesijas vai laika posma gaitā.Lasīt visu → 1/37. Dubultošanas atlikšana uz trim zaudējumiem palēnina tūlītēju pieaugumu salīdzinājumā ar dubultošanu pēc katra zaudējuma, taču pietiekami garā zaudējumu vēsturē summas joprojām atkārtoti dubultojas. Jaukta secība var arī sasniegt stāvokli, ko neviens rakstisks norādījums neatrisina. Tādēļ spēlējamam plānam vajadzīga neatkarīgi izvēlēta vienošanās abiem skaitītājiem, maksimālais līmenis un rīcība pie galda limitiemgaldsGalda limitsAtļautā minimālā un maksimālā likme. Maksimums ir tas, kas aptur dubultošanas progresijas.Lasīt visu →; nekas no tā negatīvu sagaidāmo vērtību uz vienību nepārvērš pozitīvā.
Jautājumi
Nē. Dotais norādījums ir pēc uzvaras paturēt likmi un pēc trim uzvarām atiestatīt. Pārtrauktu sēriju apstrāde nav definēta.
Vairākas izvēles atbilstu skopajam aprakstam, bet dotu atšķirīgas likmes un riskus. Vienas pasniegšana kā sistēmai raksturīga būtu grafika izdomāšana.
Avoti
- RouletteDoc, stratēģiju pārskats
- Roulette77, „Piquemouche” – norādītie trīs likmju bloki un atiestatīšanas noteikums
- Wizard of Odds, ruletes pamati – 1:1 likmju iznākumi un kazino pārsvars
- Wizard of Odds, patiesība par likmju sistēmām – progresijas robežas